以下内容摘录自 High Performance Browser Networking 翻译整理。如需了解完整版本和相关内容,请访问 hpbn.co
音频和视频引擎
要在浏览器中实现丰富的电话会议体验,浏览器必须能够访问系统硬件以捕获音频和视频 - 无需第三方插件或自定义驱动程序,只需一个简单且一致的 API。但是,原始音频和视频流本身也不够:必须对每个流进行处理以提高质量、同步,并且输出比特率必须适应客户端之间不断波动的带宽和延迟。
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要在浏览器中实现丰富的电话会议体验,浏览器必须能够访问系统硬件以捕获音频和视频 - 无需第三方插件或自定义驱动程序,只需一个简单且一致的 API。但是,原始音频和视频流本身也不够:必须对每个流进行处理以提高质量、同步,并且输出比特率必须适应客户端之间不断波动的带宽和延迟。
在互联网的早期阶段,实时通信通常需要依赖复杂的插件或专用软件(如Flash、Silverlight等)。这不仅增加了开发难度,还存在安全性和兼容性问题。为了解决这些挑战,Google于2011年推出了WebRTC项目,旨在通过标准化的API,直接在浏览器中实现实时音视频通信和数据传输。
WebRTC迅速被W3C(万维网联盟)和IETF(互联网工程任务组)采纳,并成为Web技术的核心部分。如今,所有主流浏览器(如Chrome、Firefox、Safari和Edge)都支持WebRTC,开发者可以通过简单的JavaScript API实现高质量、低延迟的实时通信功能。 Web 实时通信 (WebRTC) 是一系列标准、协议和 JavaScript API,这些标准、协议和 API 的组合可实现浏览器(对等端)之间的点对点音频、视频和数据共享。WebRTC 无需依赖第三方插件或专有软件,而是将实时通信转变为任何 Web 应用程序都可以通过简单的 JavaScript API 利用的标准功能。